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Archives des actualités postées en décembre 2007

FFXI Community Manager

par DMZ, le 04 décembre 2007 à 00h21 | Source | 20 commentaires

Bienvenue sur nos forums à Monochronomicon. Membre de l'équipe communautaire Final fantasy XI chez Square Enix, il viendra de temps en temps sur nos forums pour discuter avec les joueurs et récolter vos impressions sur le jeux.

Veuillez ne pas le harcelez de MP, laissez le répondre à son aise sur les sujets publics quand il pourra le faire car il n'a pas réponse à tout ou est parfois tenu au silence ;-)

Maintenance sur tous les mondes (5 Déc.)

par DMZ, le 04 décembre 2007 à 19h53 | Source | Pas de commentaires

Une maintenance a été annoncée sur le site officiel :


Aux date et heure suivantes, une maintenance générale aura lieu sur tous les mondes. L'accès à FINAL FANTASY XI sera interrompu.

La maintenance annulera toutes les réservations de matchs de Pankration. Nous demandons aux joueurs ayant prévu de participer aux matchs de Pankration, à Dynamis ou à Limbus ou d'entrer dans les zones d'Assaut, d'Exhumation ou d'Einherjar, d'attendre la fin de la maintenance. Sachez que les objets perdus pendant la maintenance ne seront pas remplacés.

Merci de votre compréhension et de votre patience.

* Les transferts de monde seront interrompus 30 minutes avant le début de la maintenance. Veuillez donc attendre la fin de la maintenance pour demander un transfert.

[Date et heure]
Le 5 décembre 2007, de 18h00 à 20h00 (CET)
* La durée de la maintenance peut changer

[Services concernés]
PlayOnline

Mise à jour de Final Fantasy XI (5 déc.)

par DMZ, le 05 décembre 2007 à 20h37 | Source | Pas de commentaires

Le contenu de la mise à jour d'aujourd'hui a été publiée sur le site officiel

Aux date et heure suivantes, nous avons effectué une mise à jour de FINAL FANTASY XI.

[Période concernée]
5 décembre 2007, 20h00 (CET)

[Services concernés]
FINAL FANTASY XI

[Principaux détails de la mise à jour]

Les changements suivants ont été effectués sur la campagne:

- Le système d'enrôlement a été lancé. Les PNJ engagés participent désormais à la campagne.

- Les PNJ attendent moins de temps avant d'attaquer.

- La remise à jour des informations pour chaque région s'effectue plus souvent.

- Le résultat des batailles de campagne menées uniquement par les PNJ des forces alliées sont désormais indiquées sur la carte des infos régions.

- Les batailles de campagne se poursuivent désormais tant que l'armée ayant attaqué n'est pas décimée. Si celle-ci n'est pas vaincue au bout d'une heure (temps réel), les troupes se retirent.

- Les PNJ des forces alliées d'Altana sont désormais plus forts.

- L'écart de niveaux entre les PNJ des différentes armées a été réduit.

- L'examen des services est devenu automatique à la fin des batailles de campagne. Si un joueur est K.O. à la fin d'une bataille, l'examen a lieu quand il est réanimé, sauf dans le cas où il quitte la zone de campagne en rentrant directement à son point de retour.

- Dans les opérations de campagne "Poliorcétique I à III de la catégorie "Attaque"" et "Défense d'entrer I à III de la catégorie "Défense"", une fois la mission effectuée, il n'est plus nécessaire de parler à l'arbitre de campagne pour valider l'opération, il suffit de parler au PNJ ayant proposé l'opération pour la valider.
* Dans le cas d'une bataille de campagne, il est toujours nécessaire de s'adresser à l'arbitre de campagne.

- Il est désormais possible d'attaquer les fortifications dans les zones détenues par les confédérés hommes-bêtes.

- Lorsque le moral et la prospérité des troupes sont à zéro lors du calcul des résultats de campagne, ceux-ci sont ajustés.

- Les PNJ suivants n'attaquent plus d'eux-mêmes les ennemis spécifiques aux batailles de campagne, lorsqu'ils y participent:
Gold Badger Esquire / 4th Legionnaire / Piscean Caster / Clan Bear Fighter / Bo'Dho's Shieldwarrior / Divine Pilgrim"


Les problèmes suivants ont été corrigés :

- lors du calcul des résultats de campagne, l'armée des théomilitaires yagudos perdait anormalement du moral.

- les monstres Kyo et Pya appelés par la PNJ Lhu Mhakaracca ne disparaissaient pas dans certaines conditions.

- les ennemis suivants continuaient de bénéficier d'un effet d'attaque multiple dans des conditions où celui-ci aurait dû disparaître :
Tres Duendes / Unstable Cluster / Aries / Mystic Avatar / Luaith / Bloody Daggers / Demonic Rod / Living Staves / Cursed Axe / Magic Shields / Hamadryad / Temenos Ghrah / Goblin Preceptor / Jailer of Prudence / Wabjahl.

- la force des monstres célèbres Simurgh et Roc apparaissant sur l'île de Nyzul ne correspondait pas aux paramètres d'origine.

- Autres problèmes divers.

Mise à jour de Final Fantasy XI (6 déc.)

par DMZ, le 06 décembre 2007 à 20h52 | Source | Pas de commentaires

Une mise à jour a eu lieu aujourd'hui,voici le communiqué du site officiel :

Aux date et heure suivantes, nous avons effectué une mise à jour de FINAL FANTASY XI.

[Période concernée]
6 décembre 2007, 12h00 (CET)

[Services concernés]
FINAL FANTASY XI

[Principaux détails de la mise à jour]
Le problème suivant a été corrigé :
- Les opérations de campagne "Poliorcétique" étaient proposées même dans le cas où aucune zone dans la sphère d'influence du pays n'était actuellement sous contrôle des hommes-bêtes.

* Note : Si vous avez accepté cette opération avant la maintenance et qu'aucune zone concernée n'est sous contrôle ennemi, vous pouvez soit annuler l'opération, soit attendre un prochain calcul des résultats de campagne faisant passer une zone sous contrôle ennemi, ce qui vous permettra ainsi de mener à bien l'opération.

FFXI : L'Épée du Gardien (I)

par Keiko, le 06 décembre 2007 à 22h02 | Source | 78 commentaires

Aujourd'hui est sorti le quatrième tome du roman de Miyabi Hasegawa, Final Fantasy XI : L'Épée du Gardien (I).

Les aventures d'Alfred et ses compagnons étant terminées, cette fois-ci, c'est un nouveau groupe qui nous est présenté. Douglas, un apprenti paladin et ses deux amis d'enfance Guava et Nimrâl, moine galka et mage blanc elvaan respectivement, viennent en aide à une équipe en difficulté dans les grottes de Yughott. Allant dans la même direction, ils décident de s'allier et de faire le chemin ensemble, cependant l'un d'eux serait victime d'un dangereux maléfice.

Vous aurez la surprise de découvrir qu'un des personnages de l'équipe des précédents chapitres est aussi du voyage, je vous laisse découvrir de qui il s'agit...

A noter qu'il vous faudra vous armer de patience pour le prochain tome, sûrement L'Épée du Gardien (II), qui n'est prévu que pour le 24 avril 2008.

Final Fantasy XI

Questionnaire sur le service d’assistance

par Keiko, le 10 décembre 2007 à 09h20 | Source | 27 commentaires

Final Fantasy XI

Square Enix a mis en ligne aujourd'hui un questionnaire sur les services de PlayOnline afin de connaître vos avis, commentaires et suggestions sur leur service d'assistance (les GM et le Centre d'informations).

Durée :
Du lundi 10 décembre, 08h00 (CET) au mardi 25 décembre, 08h00 (CET)

Faites donc leur parvenir dès aujourd'hui vos remarques afin d'aider et de participer à l'amélioration de leur service d'assistance.

Cliquez ici pour répondre au questionnaire.

C'est bientôt la Fête des étoiles !

par Muffinz, le 14 décembre 2007 à 10h44 | Source | 6 commentaires

Final Fantasy XI
 

Mercredi 19 décembre commence la Fête des étoiles. Les habitants des villes ont déjà commencé à préparer les décorations avec de magnifiques arbres de fête scintillants, des illuminations, et bien d'autres surprises ! En plus, les marchands des villes ont préparé des articles très spéciaux qu'ils comptent vendre sur les marchés en plein air. Préparez-vous pour une splendide célébration de la fin de l'année !

Tous les détails de l'évènement seront annoncés danns une prochaine news, alors surveillez bien le site !

* La Fête des étoiles se déroulera du mercredi 19 décembre à 9h00 au 31 décembre 2007 à 16h00 (CET).

Les JOL d'Or 2007

par Muffinz, le 23 décembre 2007 à 18h48 | Source | Pas de commentaires

Comme l'année dernière, JeuxOnLine organise les « JOL d'Or » afin de distinguer les MMORPG les plus marquants de l'année, qu'ils soient payants ou gratuits, que l'on s'intéresse à leur contenu à la vie communautaire qu'ils hébergent.

La période est propice aux bilans. Comme l'année dernière, sur JeuxOnLine, nous en profitons pour organiser les « JOL d'Or 2007 » afin de distinguer les MMORPG ayant marqué l'année.

Dans le cadre de cette édition 2007, nous avons retenu une quarantaine de titres massivement multijoueurs, répartis en cinq catégories :

N'hésitez à récompenser les MMORPG qui vous ont marqué durant cette année et partager votre opinion sur la production annuelle vidéo ludique.

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