Biographie de personnages illustres de la Guerre du Cristal
Des documents détaillant la vie de figures marquantes de la Guerre du
Cristal ont été de nouveau découverts dans la quincaillerie de Muckvix. Voici une nouvelle présentation, aujourd'hui encore, d'une partie
de ces trouvailles.
• Azima, la sorcière savante (824 - )
Plus
connue sous son surnom de "sorcière de Konschtat", c'est la chasseuse
de primes la plus aguerrie de Bastok. Toujours désireuse d'approfondir
ses connaissances, elle se consacre à l'étude d'ouvrages anciens de
magie et de philosophie dans sa retraite en montagne, là où nul ne
saurait troubler sa réflexion.
C'est toujours à la nuit tombée
qu'elle se rend à la capitale. Lorsqu'elle ramène avec elle une
nouvelle prise, remuant et se débattant dans son sac de lin alors
qu'elle la traîne, l'écho des cris d'effroi de sa capture retentit dans
les rues et la ville est saisie d'une imperceptible angoisse. Ainsi,
lorsque l'on apprend qu'elle ramène une nouvelle prise à l'agence de
sécurité, les riverains ont pour habitude de fermer leurs persiennes.
Ces
temps-ci, elle cherche désespérément une source de revenu pour acquérir
les onéreux ouvrages d'alchimie qui constituent sa dernière lubie.
C'est pour cette raison qu'elle chasse avec tant de ténacité la fameuse
"Mithra vampire", qui serait à l'origine de la propagation de
l'épidémie de Foudroyante de 3 jours* au sein de l'armée, et dont la
tête a été récemment mise à pris pour une somme spectaculaire.
• Dalzakk, le disciple affable (835 - )
Bien
qu'il se dise simple aventurier, Dalzakk est un spécialiste en arts
martiaux originaire de Bastok qui a pour mauvaise habitude de foncer
tête baissée dans des situations dangereuses.
Dans son
enfance, Dalzakk était atteint d'un étrange mal : des réminiscences de
souvenirs déjà vus il y a très longtemps troublaient sa mémoire. Sa
rencontre avec Oggbi le moine pèlerin, qui le prit comme disciple,
marqua un tournant dans sa vie : il se rendit aux Chutes de Drachen sur
son conseil et y pratiqua des austérités qui lui permirent de surmonter
son mal. Grâce à l'enseignement de son maître, il parvint à maîtriser
nombre de techniques d'arts martiaux. C'est aussi sous l'impulsion
d'Oggbi, qui prônait le principe d'esprit sain dans un corps sain, que
Dalzakk se rendit ensuite à Windurst, capitale du savoir, pour y
recevoir les enseignements de l'Optistère. Il y côtoya Nyumomo**, avec
qui il étudia l'art de la rhétorique, et son talent littéraire
s'épanouit autant que son adresse au combat pendant cette période de sa
vie.
De retour au pays, une fois sa conscription accomplie,
Dalzakk choisit de poursuivre son entraînement par la voie de
l'austérité en partant en pèlerinage, voyageant et dormant à la belle
étoile. Mais il ne put rester sourd aux cris des innocents touchés par
les ravages de la guerre, qui s'abattit sur sa ville comme un incendie
brûle une prairie sèche. C'est pour ces victimes de la guerre qu'il se
consacre aujourd'hui entièrement au volontariat, et on dit même qu'il
aurait recueilli une orpheline de guerre.
• Choh Moui, dompteuse de vermines (837 - )
Choh
Moui est une dresseuse célèbre pour avoir mis au point des aliments
pour familiers, grâce à sa grande connaissance des mœurs animales. Au
sein des artistes dresseurs, elle est également connue comme étant la
plus grande dompteuse d'insectes de tous les temps. On la voit toujours
accompagnée d'une araignée et d'un scorpion qu'elle a apprivoisés et
qui la suivent comme des chiens.
Ses facultés exceptionnelles
de dresseuse prendraient leur origine dans son enfance, passée en
grande partie dans une prison souterraine à partager la peine à
laquelle sa mère Ghino, elle aussi une grande dresseuse, avait été
condamnée pour le crime qu'elle avait commis. Dans sa cellule, Choh
n'avait guère que des insectes comme partenaires de jeu, c'est ainsi
qu'elle développa des techniques pour communiquer avec eux.
Une
fois graciée et libérée, elle se consacra à ses recherches en chimie
pour fabriquer de tout nouveaux aliments pour bêtes révolutionnaires,
et il ne lui fallu pas longtemps pas pour les mettre au point. A l'aube
de la grande guerre, elle ouvrit un magasin dans la plus grande ville
d'Olzhirya, prit de nombreux apprentis et se fit connaître un peu
partout comme une jeune prodige de l'artisanat. Mais lorsqu'elle apprit
la nouvelle de l'éclatement du conflit, elle revendit toutes ses
enseignes et abandonna jusqu'à sa mère, toujours emprisonnée et
désormais alitée par la maladie, pour se rendre au continent de
Mindartia où grondait le tourment de la guerre. La rumeur prétend
qu'elle se rendrait sur les fronts de guerre pour y collecter le sang
de soldats grâce à des chigoe*** qu'elle aurait dressés. Mais le
fondement de ces racontars est incertain, et la véritable raison de sa
venue à Mindartia reste entourée de mystère...
* La Foudroyante de 3 jours :
Une
maladie épidémique qui provoque de fortes fièvres et fait apparaître
des taches enchaînées sur la peau. La Foudroyante de 3 jours tient son
nom de sa ressemblance avec le mal qui ravagea autrefois Bastok.
Cependant, si le malade résiste à la fièvre pendant trois jours
consécutifs, les symptômes disparaissent, aussi cette maladie n'est que
rarement mortelle. Juste après le début de la guerre, de nombreux
soldats stationnés autour de Jeuno ont été infectés, toutes espèces et
âges confondus. Le mal semble susceptible de se répandre dans tout le
pays.
** Nyumomo :
Aujourd'hui capitaine de la garde des
patriarches et responsable de la sécurité du conseil des patriarches,
Nyumomo est une ancienne élève de Choh Moui.
*** Les chigoe :
Insecte
de petite taille originaire du Moyen-Orient, la chigoe s'attaque à des
animaux passant près d'elle en leur sautant dessus et se niche sous
leur peau pour en sucer le sang. Les chigoes possèdent une mémoire
impressionnante pour des insectes, et sont capables de mémoriser des
chorégraphies simples. Ainsi de nombreux cirques de chigoes savantes
sont arrivés du Moyen-Orient, suite à un effet de mode, en vue de
distraire à moindres frais les soldats du front.
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