Des nouveautés très attendues pour les danseurs et les érudits !

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Vous les avez attendus avec beaucoup de patience, ils sont enfin là!
Dans la prochaine mise à jour, les danseurs et érudits pourront bénéficier des aptitudes du groupe 2 des points de mérite, mais aussi obtenir les équipements reliques si convoités de leurs jobs !
Nous vous proposons aujourd'hui un avant-goût de quelques-unes de ces nouveautés, juste avant la mise à jour. Vous pourrez les tester d'ici quelques heures dans le jeu !

  • Danseur

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Aptitude job "Danse du sabre"
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Cette aptitude augmente la fréquence de Double attaque mais interdit l'utilisation des Valses pendant la durée d'effet.
La fréquence de Double attaque diminue au fil du temps. Le délai de réutilisation de base est de 5 minutes, et chaque degré franchi le raccourcit de 30 secondes.
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Aptitude job "Danse de l'éventail"
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Cette aptitude fait bénéficier son utilisateur d'une réduction des dégâts physiques subis et augmente son inimitié, mais elle interdit également l'utilisation des Sambas pendant la durée d'effet.
La réduction de dégâts diminue au fil des coups reçus par le danseur. Le délai de réutilisation de base est de 5 minutes, et chaque degré franchi le raccourcit de 30 secondes.
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  • Érudit

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Aptitude job "Apaisement"
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Cette aptitude spécialise dans les deux écoles de magie pour le prochain sort, et permet d'utiliser les sorts des addenda blanc et noir.
Le délai de réutilisation de base est de 10 minutes, il est raccourci d'une minute et quinze secondes par degré franchi.
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Caractéristique job "Injonction"
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Cette caractéristique de job ajoute à l'effet d'une Loi un bonus de caractéristique d'état (telle que STR, MND, AGI...) en fonction du temps. La caractéristique correspondant au temps de la Loi augmente de 3 points, sauf dans le cas de la Loi du crépuscule (élément ténèbres) qui fait à la place augmenter d'une façon moindre toutes les caractéristiques.
Le bonus accordé pour la caractéristique concernée est initialement de +3 et augmente d'un point par degré franchi.
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Source : http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11fr/detail/3910/detail.html

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