Ajustements concernant les combats : nouvelles aptitudes et sorts
Dans la prochaine mise à jour, nous effectuerons quelques modifications concernant les combats, qui mettront à l'honneur les moines, paladins et bardes. En voici un avant-goût.
Dans la prochaine mise à jour, nous effectuerons quelques modifications concernant les combats.
Le nombre maximum de points de mérites utilisables dans le groupe 2 va être relevé. Suite à cette modification, les degrés franchissables maximum des points de mérite du groupe 2 seront désormais amenés à un total de 10 (contre 6 actuellement), et pour chaque catégorie les degrés attribuables passeront à 5 (au lieu de 3). Ainsi, les nouvelles valeurs maximums du groupe 2 correspondront à celles du groupe 1.
Dans le cadre des ajustements concernant les jobs, nous prévoyons d'ajouter de nouvelles aptitudes et sorts aux moines, paladins et bardes. Tout d'abord, les moines vont bénéficier d'une aptitude limitant les attaques à des "coups de pieds". Sous l'effet de celle-ci,ils utiliseront uniquement les "coups de pieds", le délai d'attaque sera allongé, mais les dégâts et l'attaque seront amplifiés, et les TP accumulés augmentés. Ensuite, les paladins bloqueront plus fréquemment les attaques ennemies avec leur bouclier grâce à un nouveau sort, qui leur permettra également de renvoyer à l'ennemi une partie des dégâts parés par le bouclier. Comme "pointes de feu" et "pointes d'effroi", ce sort ne pourra être lancé que sur soi-même. Enfin, les bardes ne seront pas en reste : ils pourront, grâce à une nouvelle aptitude, limiter à un joueur la cible de chants normalement effectifs sur un rayon d'action. Par exemple, s'ils lancent "Ballade du mage" après avoir utilisé cette aptitude, ce chant ne sera effectif que sur la personne ciblée et non plus sur le rayon qui l'entoure. Nous espérons que ces changements vous plairont !
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